Shinobi no Gakuken
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 Kame Sama la BAACHAN

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Kame-Sama

Kame-Sama


Féminin Nombre de messages : 46
Pays : Kyomu
Affinité : Majutsu/Hojuji-Den
Date d'inscription : 27/06/2007

Caractéristiques
PV:
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PC:
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XP:
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MessageSujet: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMar 3 Juil - 9:10


Rapidité : 22
Réflexion : 47
Maniement des armes :1
Force : 3
Précision : 25
Esquive : 24
Persuasion : 8
Confiance en soi : 10

Ninjutsu : (1 x2 + 25 x2 + 47 x2 + 22) = 168
Taijutsu : (22 x2 + 3 x2 + 25 x2 +24 x2) = 148
Genjutsu : (47 x2 + 8 x2 + 10 + 25 x2) = 170

PV : (148 + 170 + 168 + 24 x2 + 10 + 22) = 566
PC : (168 + 170 + 148 + 25) = 511

Techniques


Hojuji-den:

Ressources = (40 PC / Instantané)
La vieille sorcière concentre du chakra sur l’épiderme de son corps afin de diviser par 2 les dommages infligés par le corps à corps et armes blanches. En outre, elle multiplie la force de ses coups de taijutsu par 2. Dire 4 tours.

Le châtiment des Cieux = (35 PC / 1 tour de préparation)
Kame Sama plonge l’adversaire dans une illusion qui le concerne de manière très personnelle (souvenir, antécédent catastrophique, révélation etc …) et gagne 2 tours de préparation.

La faculté des Shadovars = (50 PC / Instantané)
Kame Sama échange ses points de vie en points de chakra et vice versa.

Hommage aux osselets = (60 PC / Instantané)
Kame Sama lance des osselets (lancer de dés fois 3) et augmente ses points de vie ET/OU ses points de chakra par le nombre total d’osselets en dizaine. Kame Sama devra annoncer ce qu’elle souhaite augmenter avant chaque lancer de dé.

Lueur acide = (85 PC/ Instantané)
Kame Sama peint un sceau avec un pinceau acide, se conférant alors une protection aux techniques de ninjutsu élémentaires de 80% des dégâts (Suiton, Katon et Doton). 5 tours.

Le sanctuaire des succubes = (100 PC / 1 tour de préparation)
Kame Sama incante dans un cercle de runes acides afin de planifier la trajectoire d’une météorite. Inflige 140 dégâts. Si l’adversaire utilise le Kawarimi No Jutsu ou une défense de type Doton Doryuheiki ou Doru Domu, il doit lancer un dé et diviser les dommages de la météorite par le résultat. L’effet du kawarimi n’est pas atténué.

Le mausolée des tortues = (250 PC / 1 tour de préparation)
Kame Sama trace de nombreuses runes sur le sol afin d’invoquer une surface de combat livré aux âmes damnées des tortues. Les caractéristiques corporelles de l’adversaire sont divisées par deux (Force, Rapidité, Esquive, Précision) et les points de vie et de chakra actuels souffrent de ce statut. Le terrain ne disparaît pas jusqu’à ce que l’un des adversaires ne soit mis hors d’état de combattre. A chaque tour, l’adversaire transfère 7 points de chakra à Kame Sama.

La Révélation des Abîmes = (350 PC / 2 tours de préparation)
Kame Sama invoque les vestiges de l’Ancien temple des Abîmes qui dispose de caractéristiques précises =>
Force (100) ; PV (1000) ; PC (600)
Attaques (4)

¤ Energie Katachida : Le temple décoche simultanément trois faisceaux avec une force de 100 chacun. Si l’adversaire décide de les éviter, il devra utiliser trois Kawarimi No Jutsu. S’il ne peut utiliser les trois Kawarimi et espère éviter le rayon, il devra lancer une technique provoquant une attaque ou une défense supérieure à la force du lancer (ou une technique d’annulation) (150 PC) Si l’adversaire décide de se faire attaquer, il devra atténuer les dommages par le total de sa force initiale pour chaque faisceau.

¤ Les shadovars : Le temple déchaîne les âmes maudites de ses anciens résidents sur l’adversaire lui infligeant de grave contusions et chocs cérébraux. Inflige 60 dommages. (50 PC)

¤ La Courbe d’Estherizad : Le temple accroît la gravité par une atmosphère lourde qui ralentit l’adversaire. Celui-ci est contraint d’utiliser une tour de plus pour se préparer à lancer une technique. Valable également sur les techniques instantanées. Dure 5 tours. (100 PC)

¤ La fatalité du Démon Adashi : Kame Sama se positionne sur le temple et jette des osselets trois fois de suite (lancer de dés) pour provoquer une perte de points de vie égale au résultat final multiplié par la précision de Kame Sama. (300 PC)



Majutsu:

Projection Astrale = (15 PC/ Instantané)
Kame Sama a la possibilité de se téléporter avant qu’une attaque ne l’atteigne. Le principe est le même que celui du Kawarimi no jutsu.

Le parchemin des associés d’Adashi = (35 PC / Instantané)
Kame Sama croise ses bras tendus en avant et fait apparaître un parchemin géant orné de la signification ancestrale « Adashi » aussi efficace que le Doton Doryuheiki. L’avantage supplémentaire est que le parchemin l’encercle lui assurant une protection de front et également de dos. Kame Sama gagne ensuite 15 PV.

Galadrielle No Namida = (40 PC / Instantané)
Kame Sama prononce un mot de pouvoir et abat sur son adversaire une énorme chute d’eau provenant du ciel. Elle inflige alors un dégât total de 50 points de vie.

Arbaletas = (40 PC / Instantané)
La matriarche fait apparaître une arbalète magique du néant et décoche un carreau empoisonné. La précision du projectile est telle que l’adversaire ne peut l’éviter avec un kawarimi no jutsu. Les dégâts sont de 10 pour le carreau puis de 15 points par tour jusqu’à ce que l’adversaire n’absorbe un antidote.

Offrande suprême = (50 PC / 1 tour de préparation)
Kame Sama sacrifie autant de points de vie qu’elle le souhaite (maximum 75) pour enlever le même montant à son adversaire. Elle peut également utiliser cette technique pour le chakra avec les mêmes conditions.

Le courroux de la tortue = (55 PC / 1 tour de préparation)
Kame Sama lance un sortilège afin de faire apparaître un nuage empoisonné qui a la capacité de demeurer durant trois tours sur le terrain sur une superficie très large. Si l’adversaire y entre, il perdra un dégât de 10 puis de 25 par tour à partir du second tour suivant le dommage. Seuls certains antidotes sont capables de stopper le poison. Un antidote normal ne fait retarder l’échéance que d’un tour.

La condamnation du démon Adashi = (60 PC / Instantané)
Kame Sama et son adversaire lance un dé jusqu’à ce qu’il y en ait un qui fasse un chiffre pair. Si Kame Sama gagne, son adversaire se voit infligé un quota de 90 dégâts. Si l’adversaire gagne, la baachan perd un total de 45 PV. Kame Sama commence.

Le souffle acide = (75 PC/ Instantané)
Kame Sama crache un véritable torrent acide apte à détruire la moindre molécule. 70 dégâts. Cet acide est capable de contrer n’importe quelle technique offensive de type Mokuton, Doton ou Katon quelque soit sa puissance ou son utilité.

La sphère des Hydres de l’île Kotodama = (85 PC/ 1 tour de préparation)
Kame Sama se couvre d’une défense ultime durant les deux prochaines attaques lancées par l’adversaire en forme de tête d’hydre. Elle réduit les dommages à 0 et les effets de la techniques à 0 excepté s’il s’agit d’une technique de niveau « Spécial » et héréditaire (qui sera alors divisée par deux autant pour les dommages que pour les effets). Kame Sama peut décider une seule fois de ne pas utiliser l’effet de la sphère pour se défendre puis sera contrainte à atténuer les deux prochaines techniques ou seulement de la suivante si elle s’est déjà servie de la sphère une fois.

Clarence = (90 PC / Instantané)
La matriarche entonne une mélodie dans une langue ancestrale en hommage à Clarence. Clarence était un moine du temple de La Révélation des Abîmes qui se distinguait par sa sagesse. Kame Sama par l’effet de ce chant focalise sa concentration sur ses techniques de runes et divise par 2 durant les 6 prochains tours, les points de chakra à utiliser à l’utilisation d’un jutsu de type Hojuji-Den.

La prière de l’Archimage Kotodama = (120 PC / Instantané)
Kame Sama se lance dans la récitation d’une prière afin d’activer des forces démoniaques sur son adversaire. La technique ne peut être évitée. L’adversaire est contraint de lancer un dé et de diviser le nombre 200 par le résultat. Les dommages que reçoit l’adversaire est le résultat auquel s’additionne la précision de Kame Sama.

Le Culte d’Adashi = (200 PC / 4 tours de préparation)
Kame Sama est investie par les pouvoirs d’Adashi. Ses trois prochaines techniques ne nécessitent aucun chakra ni aucun tour de préparation. De plus, toutes les techniques de type Katon n’ont plus aucun effet sur elle.


Dernière édition par le Mer 15 Aoû - 7:25, édité 6 fois
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Ken Takahashi
~~Akatsuki no Shuhan~~
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMar 10 Juil - 12:01

Ok, très bonne fiche ^^.
Je la valide !
Tu pourras par la suite t'ajouter d'autres techniques étant donné que tu es loin de la limite autorisée.

Si les modos des fiches veulent faire quelques commentaires, faîtes les ici même ^^.
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Kame-Sama

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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMer 11 Juil - 9:02

Merci cher souverain des Akatsuki!
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeSam 4 Aoû - 1:19

Merci de prendre en compte la nouvelle règle concernant les stats, il t'es désormais impossible de disposer de 0 en maniement des armes.

Cordialement, Kamui.
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Kame-Sama

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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMar 7 Aoû - 16:37

Voilà, j'aimerai juste que l'on me dise si mes jutsus sont acceptés.
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMer 8 Aoû - 3:05

Question ? Pour les jutsus nécéssitant un tour de préparation comme le temple, ce tour signifie t'il un tour ou tu ne peux absolument rien faire (j'explique : du genre utiliser un autre jutsu, esquiver une attaque etc.) ? Parce que certains jutsus comme le temple de la révélation des Abimes sont vraiment bourrins je trouve. Le temple restant en permanence sur le terrain avec une force de 100 par faisceaux par exemple, hum comment dire, puissant... Sans compter ce qu'il faut faire pour detruire cet édifice, qui possede deux fois plus de PV que nimporte quel personnage du forum. Enfin voila, j'appose certaines limites à ces techniques bourrines, notamment si tu deviens un membre de l'Akatsuki. A méditer...
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMer 8 Aoû - 5:14

Oui, durant les tours de préparation, je suis totalement sans défense sauf si j'ai utilisé un sort de protection ou si l'adversaire est paralysé d'une manière ou d'une autre.
Et puis, je trouve que tu maximises un peu beaucoup les choses.
100 en dégâts? Non c'est 100 - la force de l'adversaire. Si quelqu'un a 40 en force, ce sera pas la même chose. Par ailleurs, tu noteras que mes techniques pompent beaucoup de chakra et que j'ai pas mal de contraintes.
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitimeMer 8 Aoû - 7:03

D'accord ^^ je voulais juste cette précision. Fiche validée !
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MessageSujet: Re: Kame Sama la BAACHAN   Kame Sama la BAACHAN Icon_minitime

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